Admitad · 联盟推广项目

World of Sea Battle [CPP] WW

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关键事实与适用条件

World of Sea Battle [CPP] WW · Admitad

  • 来源账户可见佣金参考:EUR 0.83–9.18。实际获批费率以官方条件为准。

各项数据的来源及核对日期见下方对应条目。暂无信息不代表允许或禁止。

佣金与运营表现

Admitad · 联盟数据
联盟 EPC 指标
1.0
保留 Admitad 口径,不直接跨联盟比较
转化率
0.17
按联盟返回口径展示
审核通过率
58%
平均付款时间(联盟口径)
34
深度链接
不支持

行动费率与联盟规则

Admitad · 目录标准资料

行动费率明细

按联盟原文保留行动名称及费率,范围和复合费率不能视为每笔订单都适用;冻结期不等于 Cookie 窗口。

Login (线索)
行动冻结期:0
0.83-9.18EUR
查看联盟流量许可标记

API 标记需与补充条款、关键词和地区限制共同核对,不代表所有投放方式均已获准。

即时通讯渠道不允许标记
返现允许标记
邮件营销不允许标记
激励流量不允许标记
弹窗/点击弹出广告允许标记
YouTube 频道允许标记
会员奖励计划允许标记
横幅与推荐广告允许标记
工具栏不允许标记
社交媒体群组与博客允许标记
付费搜索广告不允许标记
定向广告允许标记
内容网站允许标记
优惠券服务允许标记
品牌词竞价不允许标记
联盟补充条款(原文)

KPI Retention D3 = 25% , Paying conversion D3 = 4%

地区、指标与其他条件

以下各地区字段按联盟原有含义分别列示,补充条款可能有进一步限制。指标保留联盟单位。

联盟列示地区:安道尔、阿拉伯联合酋长国、阿富汗、安提瓜和巴布达、安圭拉、阿尔巴尼亚、亚美尼亚、安哥拉、南极洲、阿根廷、美属萨摩亚、奥地利、澳大利亚、阿鲁巴、奥兰群岛、阿塞拜疆、波斯尼亚和黑塞哥维那、巴巴多斯、孟加拉国、比利时、布基纳法索、保加利亚、巴林、布隆迪、贝宁、圣巴泰勒米、百慕大、文莱、玻利维亚、荷属加勒比区、巴西、巴哈马、不丹、布韦岛、博茨瓦纳、白俄罗斯、伯利兹、加拿大、科科斯(基林)群岛、刚果(金)、中非共和国、刚果(布)、瑞士、科特迪瓦、库克群岛、智利、喀麦隆、中国、哥伦比亚、哥斯达黎加、佛得角、库拉索、圣诞岛、塞浦路斯、捷克、德国、吉布提、丹麦、多米尼克、多米尼加共和国、阿尔及利亚、厄瓜多尔、爱沙尼亚、埃及、西撒哈拉、厄立特里亚、西班牙、埃塞俄比亚、芬兰、斐济、福克兰群岛、密克罗尼西亚、法罗群岛、法国、加蓬、英国、格林纳达、格鲁吉亚、法属圭亚那、根西岛、加纳、直布罗陀、格陵兰、冈比亚、几内亚、瓜德罗普、赤道几内亚、希腊、南乔治亚和南桑威奇群岛、危地马拉、关岛、几内亚比绍、圭亚那、中国香港特别行政区、赫德岛和麦克唐纳群岛、洪都拉斯、克罗地亚、海地、匈牙利、印度尼西亚、爱尔兰、以色列、马恩岛、印度、英属印度洋领地、伊拉克、冰岛、意大利、泽西岛、牙买加、约旦、日本、肯尼亚、吉尔吉斯斯坦、柬埔寨、基里巴斯、科摩罗、圣基茨和尼维斯、韩国、科威特、开曼群岛、哈萨克斯坦、老挝、黎巴嫩、圣卢西亚、列支敦士登、斯里兰卡、利比里亚、莱索托、立陶宛、卢森堡、拉脱维亚、利比亚、摩洛哥、摩纳哥、摩尔多瓦、黑山、法属圣马丁、马达加斯加、马绍尔群岛、北马其顿、马里、缅甸、蒙古、中国澳门特别行政区、北马里亚纳群岛、马提尼克、毛里塔尼亚、蒙特塞拉特、马耳他、毛里求斯、马尔代夫、马拉维、墨西哥、马来西亚、莫桑比克、纳米比亚、新喀里多尼亚、尼日尔、诺福克岛、尼日利亚、尼加拉瓜、荷兰、挪威、尼泊尔、瑙鲁、纽埃、新西兰、阿曼、巴拿马、秘鲁、法属波利尼西亚、巴布亚新几内亚、菲律宾、巴基斯坦、波兰、圣皮埃尔和密克隆群岛、皮特凯恩群岛、波多黎各、巴勒斯坦领土、葡萄牙、帕劳、巴拉圭、卡塔尔、留尼汪、罗马尼亚、塞尔维亚、卢旺达、沙特阿拉伯、所罗门群岛、塞舌尔、苏丹、瑞典、新加坡、圣赫勒拿、斯洛文尼亚、斯瓦尔巴和扬马延、斯洛伐克、塞拉利昂、圣马力诺、塞内加尔、索马里、苏里南、南苏丹、圣多美和普林西比、萨尔瓦多、荷属圣马丁、叙利亚、斯威士兰、特克斯和凯科斯群岛、乍得、法属南部领地、多哥、泰国、塔吉克斯坦、托克劳、东帝汶、土库曼斯坦、突尼斯、汤加、土耳其、特立尼达和多巴哥、图瓦卢、台湾、坦桑尼亚、乌克兰、乌干达、美国本土外小岛屿、美国、乌拉圭、乌兹别克斯坦、梵蒂冈、圣文森特和格林纳丁斯、英属维尔京群岛、美属维尔京群岛、越南、瓦努阿图、瓦利斯和富图纳、萨摩亚、也门、马约特、南非、赞比亚、津巴布韦

API 全部国家计费标记:否

查看 API 列示的行为计费国家

亚美尼亚、阿根廷、奥地利、澳大利亚、阿塞拜疆、波斯尼亚和黑塞哥维那、比利时、保加利亚、巴西、白俄罗斯、加拿大、瑞士、捷克、德国、丹麦、爱沙尼亚、埃及、西班牙、芬兰、法国、英国、希腊、中国香港特别行政区、克罗地亚、匈牙利、爱尔兰、以色列、意大利、日本、吉尔吉斯斯坦、韩国、哈萨克斯坦、立陶宛、卢森堡、拉脱维亚、摩纳哥、摩尔多瓦、荷兰、挪威、新西兰、波兰、波多黎各、葡萄牙、罗马尼亚、塞尔维亚、瑞典、斯洛文尼亚、斯洛伐克、塔吉克斯坦、土库曼斯坦、土耳其、台湾、乌克兰、美国、乌兹别克斯坦、南非

联盟分类(原文):Online Games / Client Games

eCPC
0.01
EPC 变化指标
联盟未提供
eCPC 变化指标
联盟未提供
转化率变化指标
联盟未提供
联盟评级
0.0
实际平均冻结期
21
最长冻结期
联盟未提供
目录独家标记
否
个别条款标记
否
按国家区分结算
是
禁止优惠券 iframe
是
项目类型(联盟原文)
link_program
行为类型
线索
启用日期
2026-05-05T11:28:19
联盟修改日期
2026-05-06T09:40:36
测试行为上限
100

项目介绍

联盟资料 · 中文译文

该Mitgame联盟计划由Admitad基础设施提供支持。加入联盟计划 World of Sea Battle [CPP] WW!World of Sea Battle 是一款致力于帆船时代的开放世界大型多人在线(MMO)游戏。玩家可以期待数十艘历史船只、PvP和PvE遭遇战、海盗、玩家驱动的经济体系、争夺领土的公会战争以及更多内容。主要优势:无缝开放世界:世界地图与战斗地点之间无加载屏幕。整个游戏体验在一个统一的单一空间中进行。动态环境:逼真的风、水流和天气模型(包括风暴和雾),直接影响战斗战术和移动速度。战术多样性:超过 50 种历史船型,从机动性强的双桅横帆船到重型战列舰。每艘船都有独特的装甲特性、速度和射击角度。活跃经济:公会可以占领港口、设定税收并控制关键贸易路线,为所有联盟成员提供实质性的经济奖励。易于上手,难于精通:机制的深度确保了富有回报的学习曲线和持续的技能发展,使硬核受众保持参与。技术可靠性:即使在低端PC上也能稳定运行。定期更新:持续的新内容流以保持玩家兴趣。强大且活跃的社区:氏族、内容创作者、粉丝网站和论坛。目标受众:年龄:18–55 性别:约 97% 男性 感兴趣的游戏:海战和海事题材(Naval Action, Port Royale, Sid Meier's Pirates!)、帝国时代/历史即时战略游戏(Empire: Total War, Cossacks)、开放世界沙盒MMO(EVE Online, Albion Online, Black Desert)、历史模拟器和策略游戏(Hearts of Iron, Victoria, Ultimate Admiral: Age of Sail)、海盗/冒险RPG(Sea of Thieves, Assassin's Creed IV Black Flag)。感兴趣的领域/爱好:大航海时代历史和海战、历史船模和模型制作、海盗和海军小说(Patrick O'Brian, C.S. Forester)、战争和历史纪录片、策略桌游。项目规则:测试限制:在需要反馈请求之前,最多 200 次安装(任何时期内);创意素材:所有自定义或编辑过的创意素材必须提交审批;禁止事项:严格禁止使用与销售游戏账号相关的资源,以及销售账号本身。请注意!如果未经事先协调就超出测试限制以进行后续工作,我们不对任何未经授权的转化支付费用保证付款。

查看联盟原文

This Mitgame affiliate program is powered by the Admitad infrastructure. Join the affiliate program World of Sea Battle [CPP] WW! World of Sea Battle is an open-world Massively Multiplayer Online (MMO) game dedicated to the era of sailing ships. Players can expect dozens of historical vessels, PvP and PvE encounters, pirates, a player-driven economy, guild wars for territory, and much more. Key Advantages: Seamless Open World: No loading screens between the world map and combat locations. The entire gameplay experience takes place in a single, unified space. Dynamic Environment: Realistic wind, water current, and weather models (including storms and fog) that directly impact combat tactics and movement speed. Tactical Variety: Over 50 historical ship models, ranging from maneuverable schooners to heavy ships of the line. Each vessel features unique armor characteristics, speed, and firing angles. Living Economy: Guilds can capture ports, set taxes, and control key trade routes, providing tangible economic bonuses to all alliance members. Easy to Learn, Hard to Master: The depth of mechanics ensures a rewarding learning curve and continuous skill development, keeping the hardcore audience engaged. Technical Reliability: Stable performance even on low-end PCs. Regular Updates: A constant stream of new content to maintain player interest. Strong and Active Community: Clans, content creators, fan sites, and forums. Target Audience: Age: 18–55 Gender: ~97% male Interested in the following games: naval and maritime titles (Naval Action, Port Royale, Sid Meier's Pirates!), Age of Empires / historical RTS (Empire: Total War, Cossacks), open-world sandbox MMOs (EVE Online, Albion Online, Black Desert), historical simulators and strategy games (Hearts of Iron, Victoria, Ultimate Admiral: Age of Sail), pirate/adventure RPGs (Sea of Thieves, Assassin's Creed IV Black Flag) Interested in the following topics/hobbies: Age of Sail history and naval warfare, historical ship models and modelmaking, pirate and naval fiction (Patrick O'Brian, C.S. Forester), war and history documentaries, strategy board games. Program Rules: Test Limit: Up to 200 installations (over any period) before a feedback request is required; Creatives: All custom or edited creatives must be submitted for approval; Prohibited: It is strictly forbidden to use resources related to the sale of game accounts, as well as the sale of accounts themselves. Please Note! If the test limit is exceeded without prior coordination for further work, we do not guarantee payment for any unauthorized conversions.

付费搜索广告

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品牌词竞价

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品牌词组合投放

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广告直链

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通用关键词广告

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佣金条件与归因

佣金参考范围见上方。具体结算条件与归因窗口,以联盟的项目条款为准。

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